Denkriesen - Partyfieber Nr. 2 - KRITZELSCHLACHT

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Art. Nr: 25800
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Beschreibung

Denkriesen - Partyfieber Nr. 2 - KRITZELSCHLACHT

ab welchem Alter 10+
Spieldauer ca. 45 Minuten
Anzahl Spieler 3 - 8 Spieler
Marke/Hersteller Denkriesen
EAN Code 4260528091140
PARTYFIEBER - KRITZELSCHLACHT® "Das gnadenlose Partyspiel"
  • Partyfieber Nr. 2
  • 300 Spielkarten mit 900 Begriffen
  • für 3-8 Spieler
  • ab 10 Jahren

KRITZELSCHLACHT Das gnadenlose Partyspiel ist das zweite Spiel aus der Partyfieber-Serie von DENKRIESEN und hat 300 Karten mit insgesamt 900 kinderleichten bis kniffligen Begriffen zum Kritzeln an Bord. In diesem Spiel wird kein neuer „Picasso gesucht, denn kritzeln kann jeder! Man spielt rasant gegen die Zeit, clever jeder gegen jeden oder im spannenden Teammodus. Dieses Spiel verspricht superlustigen, lockeren Kritzelspass für den nächsten Spieleabend mit Familie und Freunden. Dank den enthaltenen Kritzelboards, dem SEKUNDENWürfel und Folienstiften für bis zu 8 Spieler steht einer sofortigen KRITZELSCHLACHT nichts im Wege. Darum besser gleich zuschlagen!

Abwechslung und Vielfalt
Durch die 300 Spielkarten mit den insgesamt 900 kinderleichten bis kniffligen Begriffen zum Kritzeln, ist für grenzenlose Vielfalt gesorgt.

Schneller Spielstart
Dank enthaltenen Kritzelboards, dem SEKUNDENWürfel und Folienstiften für bis zu 8 Spieler steht einer sofortigen KRITZELSCHLACHT nichts im Wege.

Das perfekte Geschenk
Dieses Spiel verspricht superlustigen, lockeren Kritzelspass für den nächsten Spieleabend mit Familie und Freunden.



Spielablauf Modus 1 von 3 - Jeder gegen jeden

Der erste Spieler zieht eine KRITZEL-Karte vom Stapel und platziert sie für alle Mitspieler sichtbar in dem Kartenhalter, ohne sie sich selbst anzusehen. Die Mitspieler kritzeln nun, so schnell und gut sie können, alle drei Begriffe. Der erste Kritzler der alle drei Begriffe gezeichnet hat, ruft dann „STOPP. Alle Kritzler müssen dann sofort aufhören zu zeichnen. Die KRITZEL-Karte wird jetzt verdeckt hingelegt und die Auswertung beginnt. Der Kartenzieher versucht zuerst, die Begriffe des schnellsten Kritzlers zu erraten. Nur bei drei korrekt erratenen Begriffen gewinnt der schnellste Kritzler. Für jeden erratenen Begriff bekommt der nun ratende Kartenzieher einen Punkt. Kann ein Begriff beim schnellsten Kritzler nicht erraten werden, bekommt der Kritzler in dieser Runde keinen einzigen Punkt. Nun rät der Kartenzieher im Uhrzeigersinn mit den Kritzelboards der Mitspieler weiter. Diese bekommen pro weiteren erratenen Begriff jeweils einen Punkt, bis alle Begriffe erraten sind.

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